【2023/05/03】My開発環境
2024/08/26 更新
表題の件ですが、基本的には以下のような開発環境で開発しています。
※インストールリストは、ゲーム・アプリ開発に使うものを載せています。
それに関係ないものは載せていません(LINEとか)。
※このリストは未完成です。少しずつ拡張していきます。
項目 | 内容 | 備考・コメント |
---|---|---|
使用機材 | メイン:MacBook Pro 16インチ サ ブ :Windows 11(2台所有) | ビルドがMacBookだと失敗することが多く、解決法が見つからない。 そのため、今のところビルドは主にwindowsで行っている。 MacBookについては、13inch, 2020。 |
ネット環境 | ダウンロード平均:301.9Mbps アップロード平均:271.3Mbps | レイテンシ:12[ms], サーバー:Tokyo 実行:2023/05/03 09:48 |
開発部屋 | 椅子:その辺の木製の椅子 電気:TWINBIRDの首の角度や高さを自由に曲げられるやつ マウス:BuffaloのBluetoothマウス ハブ:その辺の。 | 椅子:硬いので、長時間座るならクッション必須 電気:型番忘れました マウス:結構平べったいやつです ハブ:j5create |
インストールリスト(ゲーム開発に関連するもの) | ||
Android File Transfer | Macで、Android端末にapk等のファイルをコピーする際に利用。 | |
Android Studio | 時々使う程度。Unity => APKができない時に利用。 SDKもここで管理。 | |
Arduino IDE | マイコンを用いた開発に。esp32です。 | |
GitHub | プロジェクト管理するツール。もちろん、本来の用途に沿って利用していますが、WebGLゲームを公開するためのサーバーとしても。 | |
Google Chrome | 定番ブラウザ。情報収集やサーバー関連など様々。 | |
Office | Word, Excel, PowerPointの3つ。仕様とかを作るのに利用。 | |
Simple Web Server | 元々はChrome拡張機能として公開されていましたが、独立したソフトウェアとなりました! とにかく最高! | |
Unity | 2020.3.47を導入。 | |
UnityHub | 一言で言えば、Unityアプリの管理ツールです。 | |
Visual Studio | Unityでゲーム開発する時に利用。 | |
Visual Studio Code | 通称「VSCode」。 このサイトのプログラム等は、これでコーディング。 | |
Xcode | unityプロジェクト等、iOSにビルドする際に必要。 |
それに関係ないものは載せていません(LINEとか)。
※このリストは未完成です。少しずつ拡張していきます。